Gracias por permitir probar el juego 👍. El mapa me parece una belleza, les felicito!! Les comento lo que no me gustó y lo que sí.
No me gustó:
Solo hay un tipo de enemigo. Sé que están los gigantes pero se nota mucho que solo hay un tipo de enemigo. Se podrían haber añadido otros. Por ejemplo uno más ancho que al acercarse al rehén hubiese explotado (tipo Boomer del Left 4 Dead o Creeper del Minecraft) 💣
La dificultad parece que no aumenta, ya que lo que percibo como jugador es que hay más enemigos a cada ronda y ya está. 🌟
No se explica la historia en el juego. Es decir en el tutorial se nombra, pero hubiera sido interesante incluir alguna cinematográfica o narración de audio que te relatase la historia. 📚
Lo que me gustó:
El poder elegir el idioma es un lujo 🌐
El salto cinematográfico al iniciar el juego por primera vez queda muy chulo 🎞️
El tutorial es muy intuitivo y fácil de seguir
La mecánica de juego. Es muy interesante el tenerque protegerte tanto a ti como al rehén
El incluir los enemigos gigantes le da cierta variedad
El incluir + de 1 poder: atacar con la varita y repeler
Que te avise por donde vienen los enemigos con los signos de alerta
El minimapa para saber el siguiente rehén a rescatar
El efecto de remarcado verde en los molinos donde están los rehenes a salvar
Este juego es una obra de arte! 💚💚💚. Ya digo que me encantó el arte 3d de las viviendas. La música me llama la atención. Es interesante cuando se transforman los aldeanos malvados en buenos y verdes.
Tomaremos en cuenta todos los aspectos que no te han gustado para tenerlo en cuenta de cara a futuros proyectos, aunque lamentablemente por cuestiones relativas al proyecto lo más probable es que a este no se puedan aplicar.
Agradecemos muchísimo tanto el feedback como el que hallas invertido parte de tu tiempo en hacernos un articulo (además de este comentario).
Nos alegra mucho que disfrutases del juego y esperamos que en el futuro lo sigas haciendo con los próximos proyectos.
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Comments
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Gracias por permitir probar el juego 👍. El mapa me parece una belleza, les felicito!! Les comento lo que no me gustó y lo que sí.
No me gustó:
Solo hay un tipo de enemigo. Sé que están los gigantes pero se nota mucho que solo hay un tipo de enemigo. Se podrían haber añadido otros. Por ejemplo uno más ancho que al acercarse al rehén hubiese explotado (tipo Boomer del Left 4 Dead o Creeper del Minecraft) 💣
La dificultad parece que no aumenta, ya que lo que percibo como jugador es que hay más enemigos a cada ronda y ya está. 🌟
No se explica la historia en el juego. Es decir en el tutorial se nombra, pero hubiera sido interesante incluir alguna cinematográfica o narración de audio que te relatase la historia. 📚
Lo que me gustó:
El poder elegir el idioma es un lujo 🌐
El salto cinematográfico al iniciar el juego por primera vez queda muy chulo 🎞️
El tutorial es muy intuitivo y fácil de seguir
La mecánica de juego. Es muy interesante el tenerque protegerte tanto a ti como al rehén
El incluir los enemigos gigantes le da cierta variedad
El incluir + de 1 poder: atacar con la varita y repeler
Que te avise por donde vienen los enemigos con los signos de alerta
El minimapa para saber el siguiente rehén a rescatar
El efecto de remarcado verde en los molinos donde están los rehenes a salvar
Este juego es una obra de arte! 💚💚💚. Ya digo que me encantó el arte 3d de las viviendas. La música me llama la atención. Es interesante cuando se transforman los aldeanos malvados en buenos y verdes.
Les hice un artículo: https://medium.com/@yonem9/magia-sudor-y-l%C3%A1grimas-est%C3%A1s-preparado-para...
¡Muchísimas gracias por tu comentario, Yone!
Tomaremos en cuenta todos los aspectos que no te han gustado para tenerlo en cuenta de cara a futuros proyectos, aunque lamentablemente por cuestiones relativas al proyecto lo más probable es que a este no se puedan aplicar.
Agradecemos muchísimo tanto el feedback como el que hallas invertido parte de tu tiempo en hacernos un articulo (además de este comentario).
Nos alegra mucho que disfrutases del juego y esperamos que en el futuro lo sigas haciendo con los próximos proyectos.
¡Un saludo!
Colmena Games Group.